
Dünya, pandeminin felç edici etkilerinden yeni yeni kurtulmaya başlıyor. Bu etkiler, kumar da dahil olmak üzere birçok sektörü etkiledi. Birleşik Krallık’ta kumar endüstrisi, 2021-2022 döneminde yaklaşık 10 milyar sterlin kazandı. Kısıtlamalar ve halk sağlığı önlemleri yavaş yavaş hafifledikçe bu sayıların artması daha olasıdır. Trendlere bir göz atalım.
Birleşik Krallık kumar endüstrisindeki temel trendler
İşte 2023’te Birleşik Krallık kumar endüstrisini etkilemesi muhtemel trendlerden bazıları.
Blockchain teknolojisi
Son yıllarda, blockchain kumarhanelerinin ortaya çıkışına tanık olduk. Bunlar kullandıkları kumarhaneler blok zinciri teknolojisi. Merkezi olmayan doğası, çevrimiçi kumarhanelerin yaşadığı güvenlik sorunlarını çözer.
Bu teknoloji, üçüncü taraf aracılar olmadan çalışarak daha güvenli bir ortam yaratır. Burada, akıllı sözleşmeler işlemlerle ilgilenir. Tüm oyuncular için adalet ve koruma sağlar.
Blok zincirinin kendisi, işlemlerle ilgili bilgileri depolar ve kaydeder. Bu, bilgisayar korsanlarının bilgi ve veri elde etmesini zorlaştırır. Kripto kumarhaneleri genellikle şeffaflık sağlayan açık kaynaklı platformlarda çalışır.
Oyuncular için bu, fonlarını istedikleri zaman kontrol edebilecekleri veya takip edebilecekleri anlamına gelir. Tüm bunlara ek olarak, blockchain kumarhaneleri çok sayıda bonus ve promosyon sunar. Hem yeni hem de mevcut oyuncular, ücretsiz dönüşler ve kaydolma bonusları gibi avantajlardan yararlanabilir.
Sanal ve artırılmış gerçeklik
Artırılmış gerçeklik, bir kullanıcının gerçek zamanlı deneyimine dijital bilgilerin eklendiği yerdir. Bunun popüler bir örneği, 2016 yılında başlatılan Pokémon GO uygulamasıdır.
Bu arada, sanal gerçeklik, artırılmış gerçeklikten, kullanıcıları yeni bir ortama taşıyacak şekilde farklıdır. Diğerlerinin yanı sıra 3B sesler ve görüntüler gibi şeyleri deneyimleyebilirler. VR daha yeni bir teknoloji olmasına rağmen, oyun ve eğlence endüstrilerini büyük ölçüde etkiledi.
Kara tabanlı kumarhaneler, artırılmış gerçekliği çeşitli alanlarda kullanabilir. Bu, kumarhane ortamını iyileştirmek ve oyunculara iyi bir oyun deneyimi sunmak içindir. Birincisi, onu belirli oyunlara ve slotlara dahil edebilirler. Oyuncular sadece telefonlarını alıp en sevdikleri yuvanın önüne yerleştirirler. Daha sonra ikramiyesini en son ne zaman ödediğini görecekler.
Artırılmış gerçeklik, oyuncuların dijital promosyonlar, bonuslar ve diğer oyunlar gibi bilgileri görüntülemesine de izin verebilir.
Sanal gerçeklik ise çok daha fazlasını sunabilir. Teknolojisi ile oyuncuları yepyeni bir dünyaya taşıyabilir. İyi ve istikrarlı bir internet bağlantılarına sahip oldukları sürece oyunların keyfini evlerinin rahatlığında çıkarabilirler.
Böylece, bazı sanal poker turları oynamadan önce sanal kumarhaneleri ziyaret etmek ve diğer sanal oyuncularla sohbet etmek mümkündür.
Kumar endüstrisi için zorluklar
Önümüzdeki yıllarda Birleşik Krallık kumar endüstrisine ilişkin olumlu bir görünüme rağmen, kumarla ilgili zorluklar da artıyor. Öyle ki İngiltere’de şimdiden bir sağlık krizi haline geldi.
Halk sağlığı krizi olarak kumar
Çevrim içi kumarhanelerin ve kumarın yaygınlaşmasıyla, Birleşik Krallık tahmini olarak 250.000 ila 460.000 sorunlu kumarbazla karşılaştı. Bu sorun, NHS Northern Gambling Service gibi birkaç kuruluşu şaşırttı.
Klinik lideri Matt Gaskelle, kumar endüstrisinin sürekli olarak bağımlılık yapan ürünler sunduğunu açıkça belirtti. Dolayısıyla, “önemli bir halk sağlığı krizi” ile sonuçlanıyor.
Kumarla ilgili zararlarla ilgili tüm partilerden oluşan meclis grubu, ek koruma için yıllarını seferber etti. Ağırlıklı olarak savunmasız gruplara ve çocuklara odaklanır. Taleplerine dahil edilenlerden biri, kumar şirketlerinin devlet tarafından uygulanan bir ücret ödemesidir.
Bir diğeri de bu firmaların isimlerini veya logolarını futbol formalarında kullanmalarının engellenmesi veya yasaklanmasıdır. Kumar reklamlarına son vermeyi amaçlamaktadır.
Kumar reklamları düşündüğümüzden daha fazla zarar veriyor
Kumar reklamcılığının artması, reformun gerekli olduğu özel bir alandır.
Birleşik Krallık Kumar Yasası 2005 yılında hazırlanırken, teknoloji kullanımı farklıydı. O zamanlar insanlar kumar oynamayı şüpheli bir faaliyet olarak görüyordu. Çitin diğer tarafından bakıldığında, insanlar artık cep telefonlarını kullanarak çevrimiçi kumarhanelere veya çevrimiçi spor bahislerine erişebilirler.
Ortalama olarak, insanlar televizyonda sadece bir futbol maçında kumar logolarını yaklaşık 700 kez görebilirler. Nedeni açık. Yerleşik bahis şirketleri yılda 28.000’den fazla reklam komisyonu yapar.
Endişe verici araştırmalar, Twitter’daki kumar reklamlarının çocuklara ve gençlere yetişkinlerden çok daha çekici geldiğini gösteriyor. Sonuç olarak, 11 ila 16 yaş arasındaki yaklaşık 30.000 çocuk kumar sorunu yaşamaktadır. Bu sorunlar finansal, sosyal ve duygusal sorunları içerir.
Başka bir araştırma bu araştırmayı destekliyor ve kumar reklamlarına maruz kalmanın tüm yaş gruplarında kumara zarar verebileceğini buldu. Bilmek eşit derecede önemli olan bir başka şey de, Birleşik Krallık’ta her yıl kumarla ilgili 400 ölümün olduğudur.
Birleşik Krallık kumar endüstrisi hakkında daha fazla haber bulabilirsiniz. bu web sitesinde.